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# Formen morphen

> Animieren Sie eine Vektorform in eine andere und bereiten Sie kompatible Konturen vor.

Durch Morphing werden die Punkte einer Form in eine Zielform animiert. Es ändert die Geometrie der Quellebene; Die Zielebene bleibt unverändert.

## Erstellen Sie einen Morph

1. Wählen Sie die zu animierende Vektorform aus. Für Text oder eine boolesche Gruppe verwenden Sie zuerst [Flatten](/docs/docs/de/shapes/edit-vectors#flatten).
2. Bewegen Sie den Abspielkopf an den Anfang des Morphs.
3. Öffnen Sie in **Properties \*\* \*\* Morph shape**.
4. Wählen Sie \*\*Morph target \*\*: eine andere Vektorform, \*\* Circle **oder \*\* Square**. Sie können auch zwei Formen auswählen und mit der Schaltfläche „Tauschen“ ihre Rollen vertauschen.
5. Stellen Sie \*\*Duration \*\* ein und wählen Sie dann **Morph**.
6. Spielen Sie die Animation ab.

Die Quelle behält ihre Füllung und ihren Strich. Verwenden Sie die Sichtbarkeitssteuerung in **Layers**, um das Ziel auszublenden.

## Bereiten Sie kompatible Formen vor

Eine Kontur ist ein kontinuierlicher Pfad. Eine Form kann mehrere Konturen haben, beispielsweise eine Außenkante und ein Loch.

* Verwenden Sie in beiden Formen die gleiche Anzahl an Konturen.
* Koppeln Sie offene Konturen mit offenen Konturen und geschlossene Konturen mit geschlossenen Konturen.
* Halten Sie jede Kontur innerhalb von **2–512 Punkten**. Die Anzahl der Punkte kann unterschiedlich sein; Libre fügt Punkte für den Morph hinzu.
* Entsperren Sie die Quelle und ihre übergeordneten Gruppen. Ihre Skala muss zu Beginn ungleich Null sein; siehe [Nullskala](/docs/docs/de/canvas/transform#zero-scale).

Verwenden Sie [Vektoren bearbeiten](/docs/docs/de/shapes/edit-vectors), um die Formen vorzubereiten, oder wählen Sie ein einfacheres Ziel. \*\*Circle \*\* und **Square** benötigen eine einzige geschlossene Kontur.

Wenn angeboten, verbindet **Close contour** die offenen Enden. Wenn diese Kontur gesperrt ist, entsperren Sie sie zuerst. Wenn die Geometrie animiert ist, wählen Sie stattdessen ein kompatibles Ziel.

![Morph shape zeigt eine Kontur in Rectangle und zwei in Two circles, mit deaktiviertem Morph und dem Link How to morph shapes.](https://mintcdn.com/velrabe-studio/0-sttpe0Kewyt-fA/images/troubleshooting/morph-contours.png?fit=max\&auto=format\&n=0-sttpe0Kewyt-fA\&q=85\&s=fc20a8b6825ba21372fe8db2917626d1)

Unterschiedliche Konturanzahlen blockieren Morph; Wählen Sie ein kompatibles Ziel.

Wenn der Start bei [Fristbegrenzung](/docs/docs/de/help/errors#animation-limits) liegt, bewegen Sie den Abspielkopf früher, um mindestens ein Bild für das Morphen übrig zu lassen.

## Verwandte

* [Vektoren bearbeiten](/docs/docs/de/shapes/edit-vectors)
* [Keyframes](/docs/docs/de/animation/keyframes)


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