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# Linha do tempo

> Ajuste o tempo e a atenuação, defina a duração e faça um loop.

Use a linha do tempo para mudar quando o movimento acontece. Para começar a animar uma propriedade, consulte [Quadros-chave](/docs/docs/pt-br/animation/keyframes).

## Inspecione um momento

Arraste o cursor de reprodução ao longo da régua ou clique no valor da hora atual e insira uma hora. O controle de unidade de tempo alterna entre segundos, milissegundos e quadros sem alterar a animação.

Pressione `Space` para reproduzir ou pausar.

## Faça o movimento mais rápido ou mais lento

Arraste os quadros-chave para mais perto para acelerar a mudança entre eles ou para mais longe para retardá-la. Selecione vários quadros-chave para movê-los juntos.

Para esticar a animação de uma camada, arraste uma borda da barra de animação na linha do tempo. Arraste o meio da barra para mover os quadros-chave juntos.

## Alterar aceleração com flexibilização

Selecione o intervalo entre dois quadros-chave para editar sua atenuação. **Linear** fornece uma taxa de variação uniforme. Ajuste a curva para facilitar a entrada ou saída do movimento.

Para reutilizar uma curva, escolha \*\*Copy easing **, selecione um intervalo de destino e escolha \*\* Paste easing**.

![Diamantes de quadro-chave em momentos diferentes com controles facilitados entre eles](https://mintcdn.com/velrabe-studio/-a_hqUidmW-_gr6J/images/timeline-keys.png?fit=max\&auto=format\&n=-a_hqUidmW-_gr6J\&q=85\&s=a3e9c2c085f62272590f507131d8ef5c)

Diamantes marcam quadros-chave; controles entre eles editam a atenuação.

## Defina a duração da animação

Desmarque as camadas e edite \*\*Seconds \*\* no painel **Animation** ou edite o valor da duração da exportação na linha do tempo. Os quadros-chave além dessa duração são deixados de fora da exportação; estendê-lo para incluí-los.

## Faça um loop de retorno

Adicione um quadro-chave **Position** posterior com o mesmo valor do primeiro e defina a duração para terminar nesse retorno. Reproduza a animação e ajuste o tempo ou a atenuação se a junção de ponta a ponta pausar ou saltar.

O controle de reprodução \*\*Loop \*\* repete a visualização. Isso não torna o movimento perfeito. Para repetir os quadros-chave de uma propriedade, use \*\*Loop \*\* em seu menu de contexto ou **Ping-pong** para alternar movimentos para frente e para trás. Verifique também o loop no player de destino.

## Transições

Selecione uma camada ou grupo. Em \*\*Properties \*\*, escolha \*\* Add appearance / disappearance \*\*, selecione uma predefinição e ajuste \*\* Start \*\*, \*\* Duration **e os controles predefinidos. Use \*\* Delete transition** para removê-lo.

Para copiar uma transição, selecione seu clipe na linha do tempo e pressione `⌘/Ctrl + C`. Selecione a camada de destino, mova o cursor de reprodução para o tempo de colagem e pressione `⌘/Ctrl + V`. A direção, duração e atenuação são copiadas; as transições de escala usam o centro de escala do destino.

Desbloqueie o destino antes de colar. Uma camada suporta **transições 64**; remova um desnecessário se atingir o limite. Para um erro de intervalo da linha do tempo, mova o cursor de reprodução para frente e cole novamente; consulte [Limites de animação](/docs/docs/pt-br/help/errors#animation-limits).

## Relacionado

* [Quadros-chave](/docs/docs/pt-br/animation/keyframes)
* [Exportar animações](/docs/docs/pt-br/export/export-lottie)


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