Crear un morph
- Selecciona una figura vectorial. Para texto o grupos Boolean, aplica Flatten.
- Coloca el cabezal al inicio.
- Abre **Morph shape ** en Properties.
- Elige **Morph target **: otra figura, ** Circle o ** Square. Puedes seleccionar dos figuras e intercambiarlas con el botón correspondiente.
- Ajusta **Duration ** y pulsa Morph.
- Reproduce la animación.
Preparar figuras compatibles
Un contorno es un trazado continuo. Una figura puede tener varios, por ejemplo un borde exterior y un hueco.- Usa el mismo número de contornos.
- Empareja abiertos con abiertos y cerrados con cerrados.
- Cada contorno necesita 2–512 puntos. Los recuentos pueden variar; Libre añade puntos para el morph.
- Desbloquea el origen y sus grupos padre, con escala distinta de cero al empezar. Consulta Escala cero.

Un número distinto de contornos bloquea Morph; elige un destino compatible.